Prérequis :
- Flutter SDK 3.24.0+ et Dart 3.5.0+.
- Windows 10 ou version ultérieure.
- Visual Studio 2022 avec la charge de travail Desktop development with C++.
- Compte Auth0 — inscrivez-vous gratuitement.
auth0_flutter 2.1.0-beta.1). L’API pourrait changer avant sa disponibilité générale.auth0_flutter et d’OAuth 2.0 Flux du code d’autorisation + PKCE.
Pour commencer
1
Créer un projet Flutter pour Windows
Créez un nouveau projet Flutter compatible avec la plateforme Windows.Assurez-vous que Windows est disponible :Vous devriez voir un appareil Windows de bureau dans la liste.
2
Installez le SDK Auth0 Flutter
Ajoutez la version bêta du SDK qui prend en charge Windows :Votre
pubspec.yaml doit inclure :3
Configurer Auth0
Créez ou configurez une application Auth0 avec les URL de rappel requises pour l’authentification d’une application de bureau Windows.
- Configuration rapide
- CLI
- Dashboard
Créez une application Native dans votre Auth0 Dashboard avec les paramètres suivants :
Vos identifiants :
- Domain:
{yourDomain} - Client ID:
{yourClientId}
L’URL
auth0flutter://callback est un schéma personnalisé qui redirige le callback du navigateur vers votre application de bureau une fois l’authentification terminée.4
Configurer les variables d’environnement
Créez un fichier
.env à la racine de votre projet :Ajoutez le fichier .env à vos ressources Flutter dans pubspec.yaml :5
Configurer le runner Windows
Le flux d’authentification Windows nécessite d’intégrer le callback au runner de votre application. Le plugin Flutter ne reçoit pas automatiquement les activations de schéma de protocole du système d’exploitation — vous devez donc ajouter la gestion d’une instance unique et la transmission des URI.Remplacez le contenu de
windows/runner/main.cpp :Ce code :- Force l’exécution en instance unique à l’aide d’un mutex Windows.
- Récupère les URI
auth0flutter://callbackpassées en arguments de ligne de commande. - Transmet les URI des lancements secondaires à l’instance déjà en cours d’exécution au moyen d’un canal nommé.
- Définit la variable d’environnement
PLUGIN_STARTUP_URLpour que le plugin Auth0 puisse la lire.
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Enregistrez le schéma d’URL personnalisé
Enregistrez Double-cliquez sur le fichier Vérifiez que le schéma fonctionne :Ouvrez l’invite de commandes et exécutez :Votre application devrait s’ouvrir (ou revenir au premier plan si elle est déjà en cours d’exécution).
auth0flutter comme schéma d’URL personnalisé pour que Windows achemine les URI de rappel vers votre application.Créez un fichier windows/url_scheme.reg :Remplacez C:\path\to\your\app.exe par le chemin réel de l’exécutable généré. En développement, il s’agit généralement de :.reg pour l’importer dans le Registre de Windows.Pour une version de production, enregistrez le schéma d’URL personnalisé par programmation dans le programme d’installation de votre application (MSIX, Inno Setup, etc.) au lieu de vous fier à un fichier
.reg.7
Implémenter la connexion et la déconnexion
Créez
lib/auth_service.dart pour gérer l’authentification Windows :Le SDK Flutter Windows d’Auth0 ne prend actuellement pas en charge la gestion des informations d’authentification. Vous devez enregistrer manuellement les informations d’authentification si vous voulez conserver les sessions après le redémarrage de l’application.
8
Afficher les renseignements du profil de l’utilisateur
Créez l’interface principale de l’application dans
lib/main.dart :9
Lancez votre application
Compilez et exécutez l’application :Flux attendu :
- L’application se lance avec un bouton Se connecter.
- Sélectionnez Se connecter. Le navigateur système ouvre la page Auth0 Universal Login.
- Terminez l’authentification dans le navigateur.
- Le navigateur redirige vers
auth0flutter://callback→ votre application revient à l’avant-plan. - Le nom, l’adresse courriel et la photo de profil de l’utilisateur s’affichent.
CheckpointVous devriez maintenant avoir une expérience de connexion Auth0 entièrement fonctionnelle dans votre application Flutter pour Windows. L’application ouvre le navigateur du système pour Auth0 Universal Login, reçoit le callback au moyen du schéma d’URL personnalisé et affiche le profil de l’utilisateur authentifié.
Dépannage et utilisation avancée
Problèmes courants et solutions
Problèmes courants et solutions
Le navigateur s’ouvre, mais l’application ne reçoit pas le callback
Symptôme : la connexion Auth0 réussit dans le navigateur, mais l’application ne reçoit jamais les informations d’authentification.Correctif :- Ouvrez l’Éditeur du Registre →
HKEY_CURRENT_USER\Software\Classes\auth0flutter\shell\open\commandet confirmez le chemin vers votre fichier.exe. - Testez avec
start auth0flutter://testdans l’invite de commande — votre application devrait se lancer. - Assurez-vous que
windows/runner/main.cppinclut le code du serveur de pipe et du mutex. - Vérifiez qu’aucune instance résiduelle n’est en cours d’exécution dans le Gestionnaire des tâches.
- Recompilez complètement :
flutter clean && flutter run -d windows.
L’authentication expire après 5 minutes
Symptôme : la connexion semble figée et finit par échouer.Correctif : L’application n’a jamais reçu l’URI de callback. Vérifiez :- Que l’entrée du registre pointe vers le bon chemin de l’exécutable.
- Que le nom du mutex
auth0flutter_single_instance_mutexest identique dansmain.cpp. - Qu’aucun pare-feu ou antivirus ne bloque le pipe nommé.
- Fermez toutes les instances résiduelles et recompilez.
Une deuxième instance de l’application se lance au lieu de transmettre l’URI
Symptôme : une nouvelle fenêtre s’ouvre au lieu que l’application déjà ouverte reçoive le callback.Correctif :- Fermez toutes les instances en cours d’exécution dans le Gestionnaire des tâches.
- Assurez-vous que le nom du mutex est identique dans
main.cpp. - Recompilez avec la commande suivante :
flutter clean && flutter run -d windows.
WindowsWebAuthentication est introuvable
Symptôme : erreur de compilation mentionnantwindowsWebAuthentication.Correctif : Assurez-vous que votre pubspec.yaml précise la version bêta :flutter pub get pour mettre à jour.Erreur de non-correspondance de l’URL de callback
Symptôme : Error “redirect_uri_mismatch” provenant d’Auth0.Correctif :- Vérifiez que Allowed Callback URLs dans Auth0 Dashboard → Application Settings correspond exactement à
auth0flutter://callback. - Assurez-vous que le paramètre
appCustomURLdans votre code correspond à :'auth0flutter://callback'. - Vérifiez qu’il n’y a ni barre oblique finale ni espace.
Utiliser un serveur intermédiaire
Utiliser un serveur intermédiaire
Quand Auth0 redirige directement vers un schéma personnalisé, le navigateur peut afficher une invite ou laisser un onglet vide. Pour une expérience plus fluide, utilisez un serveur HTTPS intermédiaire :La page du serveur peut afficher “Redirection…” et se fermer d’elle-même pour une expérience plus propre.
- Configurez un endpoint sur le serveur (p. ex.
https://your-app.example.com/callback) qui redirige versauth0flutter://callback?code=...&state=.... - Dans Auth0 Dashboard → Application Settings, définissez Allowed Callback URLs sur
https://your-app.example.com/callback. - Passez les deux URL à la méthode de connexion :
Scopes personnalisés et audience
Scopes personnalisés et audience
Demandez des scopes supplémentaires ou une audience d’API :Configurez l’API dans Auth0 Dashboard → Applications > APIs avant d’utiliser le paramètre
audience.Prochaines étapes
- Auth0 Flutter SDK sur GitHub — code source et suivi des problèmes.
- Auth0 Flutter SDK sur pub.dev — référence de l’API.
- Quickstart Flutter (Android, iOS, macOS, Web) — guides pour d’autres plateformes.
- Bonnes pratiques de stockage des jetons — gestion sécurisée des identifiants.
- Auth0 Universal Login — personnaliser l’expérience de connexion.