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La date de fin de vie (EOL) des Rules et des Hooks est fixée au 18 novembre 2026, et ils ne sont plus offerts aux nouveaux locataires créés à compter du 16 octobre 2023. Les locataires existants ayant des Hooks actifs conserveront l’accès au produit Hooks jusqu’à sa fin de vie.Nous vous recommandons fortement d’utiliser Actions pour étendre Auth0. Avec Actions, vous avez accès à des informations de type détaillées, à une documentation intégrée et à des packages npm publics, et vous pouvez connecter des intégrations externes qui améliorent votre expérience globale en matière d’extensibilité. Pour en savoir plus sur ce que propose Actions, consultez Comprendre le fonctionnement d’Auth0 Actions.Pour vous aider dans votre migration, nous proposons des guides pour migrer des Rules vers Actions et migrer des Hooks vers Actions. Nous avons également une page dédiée, Passer à Actions, qui présente des comparaisons de fonctionnalités, une démo d’Actions et d’autres ressources pour vous accompagner dans votre migration.Pour en savoir plus sur la dépréciation des Rules et des Hooks, consultez notre billet de blogue : Preparing for Rules and Hooks End of Life.
L’objet user stocke des informations sur l’utilisateur connecté, renvoyées par le . Il est généré lorsqu’un utilisateur s’authentifie, avant l’exécution des Rules. En raison de l’ordre des événements lors de l’authentification d’un utilisateur, les modifications apportées au profil d’un utilisateur à partir d’une Rule ne seront disponibles dans l’objet utilisateur courant que si vous enregistrez également ces modifications dans l’objet utilisateur à partir de cette même Rule. Pour en savoir plus sur le flux de transaction d’authentification, consultez la section « How Rules Work » dans Create Rules.
Utilisez des noms uniques pour les propriétés racines de l’objet utilisateur et les propriétés de app_metadata. Comme les propriétés de app_metadata sont fusionnées dans l’objet utilisateur, les propriétés racines qui portent le même nom que des propriétés de app_metadata peuvent voir leurs valeurs remplacées lors de l’exécution des Rules.

Propriétés

Les propriétés suivantes sont disponibles pour l’objet user.