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La classe AcceptInvitation implémente la fonctionnalité de l’écran accept-invitation. Cet écran s’affiche lorsqu’un utilisateur doit accepter une invitation à rejoindre une organisation.

Constructeurs

Créez une instance du gestionnaire de l’écran AcceptInvitation :
Example
import AcceptInvitation from '@auth0/auth0-acul-js/accept-invitation';
const acceptInvitationManager = new AcceptInvitation();
await acceptInvitationManager.acceptInvitation();

Propriétés

Fournit la configuration liée à l’image de marque, comme le thème et les paramètres.
Fournit la configuration liée à l’application, comme id, name et logoUrl, pour l’écran accept-invitation.
Fournit des renseignements sur l’Organisation de l’utilisateur, comme id et name.
Contient des données sur l’invite en cours dans le flux d’authentification.
Contient des détails propres à l’écran accept-invitation, notamment sa configuration et son contexte.
Contient des données liées au locataire, comme id et les métadonnées associées.
Fournit des données propres à la transaction pour l’écran accept-invitation, comme les identifiants actifs et les états du flux.
Traite les données non fiables transmises au SDK, comme les saisies de l’utilisateur pendant le flux d’acceptation de l’invitation.
Informations sur l’utilisateur actif, y compris username, email et roles.

Méthodes

acceptInvitation
Promise<void>
Cette méthode accepte l’invitation et ajoute l’utilisateur à l’organisation.
Example
import AcceptInvitation from '@auth0/auth0-acul-js/accept-invitation';
const acceptInvitationManager = new AcceptInvitation();
await acceptInvitationManager.acceptInvitation();
changeLanguage
Promise<void>
Cette méthode modifie la langue d’affichage de la page Universal Login.
Example
import AcceptInvitation from '@auth0/auth0-acul-js/accept-invitation';
const acceptInvitationManager = new AcceptInvitation();
acceptInvitationManager.changeLanguage({
  language: 'fr',
});
Paramètres de la méthode
getErrors
Cette méthode récupère le tableau des erreurs de transaction depuis le contexte, ou un tableau vide s’il n’y en a aucune.